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东方神灵庙是什么?了解背后的神话故事!

nazhan 11 0

说起来这“东方神灵庙”,我那真的是一头雾水,完全不知道这是个啥东西。要不是之前我一个哥们儿在群里老念叨,可能这辈子都不会去搭理。

那会儿,我正寻思着找点新东西玩玩,刷着刷着,就刷到了一些特别的弹幕视频。里头的人物画风,带着点古早味,但又挺有那种独特的灵气。尤其是BGM,一听就让人上头,感觉是那种老日本神社里头,带着点幽玄和神秘的味道。弹幕里头,好多人都在刷“神灵庙”、“符卡”什么的,把我给弄糊涂了。我当时就想,这到底是个是哪个老动画片吗?还是什么地方有这么个庙?

好奇心一上来就刹不住车。立马就跑去搜了搜“东方神灵庙”。结果,第一眼看到的不是什么实体的庙宇照片,也不是什么动画剧集,而是一大堆像素风格的游戏截图,还有不少画风华丽的同人图。我这脑子顿时就有点转不过来弯了。这到底是个游戏?可它又不像是那种主流的大作,画面看着还挺...“复古”。

我当时就琢磨开了,这玩意儿怎么看都不像是个普通的庙。我翻,点,看了好几个网页,才总算搞明白,原来这“东方神灵庙”,它是个游戏的名字!确切地说,它是“东方Project”系列里头的一个作品,全名叫《东方神灵庙 ~ Ten Desires》。那一刻我感觉自己跟个傻子似的,找了半天,原来是个游戏。不过我这兴趣可一点没减,反倒更浓了。

搞清楚这是个游戏后,我这好奇心就转向了更深的地方:这游戏里头到底有为啥叫“神灵庙”?里头那些人物,看着都有点道家的意思,又有点日本神话的味道,这背后的故事又是怎么回事儿?

我立马就去下了游戏,也顺便找了不少关于它背景故事的资料。一开始玩的时候,手忙脚乱的,满屏幕的弹幕飞过来,我这小飞机躲得那叫一个心惊胆战。不过越玩越觉得有意思,尤其是里头那些角色,一个个都那么有特色。

等到我稍微稳当点,能稍微过几关的时候,我就开始琢磨那些角色的对话和故事背景了。我这才发现,,原来这游戏里头真是大有文章!

那么,这“东方神灵庙”到底背着怎样的神话故事?

  • 它跟咱们常说的那些神仙道士的故事,多少有点关联。 游戏里头有个很重要的角色叫“丰聪耳神子”,她可不是个普通人,设定上是参照了日本历史上的“圣德太子”。圣德太子在日本文化里那可是个传奇人物,推动了佛教发展,还搞了不少政治改革。游戏里头把她设定成一个能够听懂十人话语的天才,死后化作了“神灵”,为了复活而沉睡。

  • 还有那些围绕着她的“神灵”们。 游戏里的故事讲的是在幻想乡(就是游戏设定的那个地方),突然冒出来好多“神灵”,就是那些还没法往生,又因为各种执念在人间徘徊的灵魂。这些神灵跟神子他们的复活计划息息相关。我看到这儿的时候就觉得挺有意思,这不就是咱们传说里说的“魂魄”吗?带着各种愿望和遗憾,徘徊在人间。

  • 道教的元素也是贯穿始终。 游戏里有道士“霍青娥”,她是个很神秘的角色,还是神子的老师。她教给神子的是道教的尸解之术,就是通过假死来达到成仙的目的。我那时候就觉得,这游戏还真不是瞎编乱造,里头好多东西都能跟现实中的宗教文化对得上号。

  • 甚至连佛教也有影儿。 在游戏后期,还有些角色比如“物部布都”、“苏我屠自古”,这些名字一听就带着浓厚的日本历史和宗教色彩。布都和屠自古,在历史上就是物部氏和苏我氏,这两个家族在日本古代为了争夺佛教的地位可是闹得不可开交。游戏里就把这种历史的纠葛,转化成了角色间的恩怨情仇,特别有戏剧性。

我当时就感觉,玩个游戏也能学到这么多东西,真是意想不到。以前我以为那些动漫或者游戏里的神仙鬼怪都是胡编乱造的,结果深入了解后才发现,好多都是有历史原型,或者取材于民俗传说的。就像“东方神灵庙”这个游戏,它就是把日本古代的神话、历史事件、宗教文化这些大锅烩到了一起,然后用它特有的方式重新演绎了出来。

所以说,这“东方神灵庙”,它不仅仅是个弹幕射击游戏那么简单。它更像是一个大舞台,把那些流传已久的神话故事、历史人物,都给请了上来,穿上了新的衣裳,演了一出新的戏。我就是这么一步步摸索过来,才算是搞明白了这玩意的来龙去脉。

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